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Mais de 20 jogos divertidos para expandir o vocabulário das crianças por idade


Como podemos acompanhar as crianças na aquisição e desenvolvimento do vocabulário em cada estágio de desenvolvimento? O processo de aquisição e desenvolvimento do vocabulário nas crianças ocorre graças a situações e contextos particulares de interação com o ambiente e aqui o jogo tem um papel fundamental para que esta aquisição seja feita de forma lúdica, mas ao mesmo tempo educativa. E, como cada fase requer uma série de atenções, apresentamos a vocêsjogos divertidos para expandir o vocabulário das crianças por idade.

A partir dos 18 meses, as crianças aprendem entre 9 e 10 novas palavras por dia, uma taxa que se mantém mais ou menos estável ao longo dos anos. Esse número é maior se houver um ambiente favorável, que proponha situações de brincadeira e interação em que a criança aliás, ou seja, sem se dar conta, pode estar se apropriando de vocabulário e de estruturas sintáticas que vão embasar sua linguagem oral.

As situações de jogo simbólico que ocorrem entre a criança e seus pais são essenciais para que a criança comece a estabelecer relações entre as palavras e suas referências, constituindo assim o processo de aquisição lexical.

Os pais podem trabalhar com nossos filhos desde pequenos até antes da pré-adolescência, por isso apresentamos uma proposta para cada faixa etária. Que comece o jogo!

A partir dos 18 meses, começa uma etapa chamada descoberta do nome, as crianças repetem cada palavra que ouvem como papagaios e é surpreendente poder atribuir nomes às coisas. É uma fase ideal para incorporar vocabulário por meio do jogo em situações naturais e não estruturadas. Aqui estão alguns exemplos:

1. Jogos com pessoas
São jogos que não requerem objetos, onde o maior atrativo está na resposta do adulto em dar continuidade à interação. Desses jogos, emergem vocabulários funcionais e repetitivos: verbos, descritores, nomes, cumprimentos, referentes temporais e espaciais, dêiticos, preposições, atributos, pronomes, quantificadores, estados e emoções.

- Jogo do cavalo: Vocabulário: mais, cavalo, venha, depressa, de novo, quero, não quero.

- Jogo de cócegas: Vocabulário: aqui, onde, partes do corpo, mais, quero, não quero, pare, eu, você.

- Jogo esconde-esconde: Vocabulário: onde está, aqui, agora você, agora eu.

- Jogos de captura: Vocabulário: aqui vou eu, mais, eu pego você.

2. Jogos de bolha
Vocabulário: mais, poucos, muitos, nada, bolhas, quer, brincar, grande, meninas, explodiu, molhado.

3. Jogos com brinquedos
Eles podem ser veículos, animais de fazenda, animais da selva, casas de boneca. Aqui, o vocabulário de cada categoria é incorporado, associado a sons e verbos onomatopaicos. Exemplo: O caminhão capota, O carro anda, A vaca come, O cachorro late.

4. Sr. e Sra. Papa
Vocabulário: partes do corpo, acessórios (carteira, óculos, chapéu), calçados (sapatos, botas, tênis), dá, tira, cores.

5. Jogos com bebês e bonecas
Dê banho, vista e alimente as bonecas. Vocabulário: bebê, fralda, mamadeira, chupeta, com fome, sonolento, frio, quente, roupas, xixi, cocô, sujo, limpo

6. Histórias com fotos de família

Nesta fase, as crianças já possuem uma grande riqueza lexical e morfossintática que lhes permite criar cenários de jogo e dramatização simbólicos supercriativos. É por isso que fornecer a eles material para exibir personagens e papéis diferentes não só aumentará seu vocabulário, mas também sua criatividade e imaginação.

7. Jogos de RPG
Jogo do médico, do professor, do construtor, do veterinário, do cabeleireiro, do supermercado, do jardineiro, da mãe. Com cada um deles você pode incorporar vocabulário específico e estruturas sintáticas para fazer solicitações, expressar desejos e emoções.

8. Trajes
Desempenhar papéis imaginários e no cinema é sempre fascinante para eles. Pode também recorrer às roupas de mamãe e papai, ao avental de cozinha ou inventar fantasias com tecidos e papelão que temos em casa.

9. Missas
A modelagem de massa é um excelente plano para incorporar vocabulário. Você pode obter moldes ou kits por categorias como alimentos, animais, meios de transporte ou simplesmente criar o que quiser. Também pode ser usado para aprender cores, formas e tamanhos.

10. Blocos
São muito atrativos para as crianças e podemos incorporar à medida que constroem quantificadores: muitos, poucos, nenhum, referências espaciais (para cima, para baixo, para a frente, para trás), cores e formas (retângulo, quadrado) ou dimensões (largo, fino, longo, curto) .

11. Jogos de bola
Esses jogos permitem incorporar noções como dentro, fora, também tamanhos, dimensões, cores.

Com o início da leitura e da escrita, temos um recurso visual muito importante para fixar a informação verbal, a palavra escrita adquire maior estabilidade. Os conceitos são organizados em redes semânticas, de maior complexidade. As crianças incorporam novos conceitos e podem estabelecer semelhanças, diferenças e associações.

12. Memos, bingo, jogos de associação por categorias
Dos animais, cores, ações, emoções, meios de transporte, profissões.

13. Tuti fruti
Jogo em que as palavras com um determinado fonema devem ser escritas por categorias: cores, nomes, times de futebol, comidas, países. Pode ser adaptado ao nível e aos interesses de cada criança.

14. Jogos de adivinhação de personagens
Por meio de pistas ou perguntas ao oponente, você deve adivinhar o personagem em questão. Atributos (sexo, cor do cabelo, olhos) ou acessórios (óculos, boné) são trabalhados.

15. Adivinhe objetos por categorias
Com cartas diferentes que cada jogador por vez colocará na testa, o oponente lhe dá pistas para que ele adivinhe a palavra. Ex: carro, morango, chapéu, cachorro.

16. Encontre o intruso
Você deve descobrir qual cartão não pertence a essa categoria. Ex: cachorro, peixe, coelho, queijo, gato.

Nesse estágio, as crianças apresentam pensamento reversível que lhes permite usar conceitos verbais fora de seu contexto específico, bem como classificar ou categorizar palavras. Nesta fase ocorre uma expansão dos significados lexicais das palavras, ou seja, os traços semânticos das palavras aumentam. Ao atingir os 11 anos desenvolvem um pensamento mais lógico, formal e imaginativo que lhes permite aceder a significados mais figurativos, utilizando palavras com um significado mais metafórico.

17. Enforcado
Adivinhe as palavras através das letras.

18. Questionado
Este jogo é um clássico de responder a perguntas por categorias (esportes, arte, história, geografia, etc.)

19. Pictionary
Adivinhe palavras por categorias através do desenho.

20. Monopólio
Jogo de tabuleiro para troca e venda de imóveis. Requer raciocínios e estratégias diferentes.

21. Jogos em que eles têm que reconhecer emoções, intenções e estados mentais próprios e de outros.

22. Altos, piadas e enigmas
Esses tipos de jogos são ideais para lidar com a linguagem figurativa, metáforas e linguagem não literal (que vai além do que é dito).

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